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《Pokemon GO》商機檢驗,日本麥當勞玩家入店率僅兩成

取自:4Gamers
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《Pokemon GO》(精靈寶可夢 GO)高人氣連帶讓麥當勞在日本的低迷業績回溫,自 7 月上線讓日本麥當勞相較去年同期業績大漲 26.6%。日經近日引用一份市調報告,發現除約二成消費者以外,仍有八成不曾走進麥當勞,或不曾入店消費。

《Pokemon GO》商機檢驗,日本麥當勞玩家入店率僅兩成


麥當勞目前在日本全國約有 2,900 家分店,其中有 400 家被設為道場(Gym),2,500 家是補給站(Pokestop)。

基於所有《Pokemon GO》設施均為開發商 Niantic 自行設定,就算作為合作店家的麥當勞也無權干涉,然而麥當勞還是依據市場狀態,提出都府道縣最少要設置一個道場、道場儘量在市區不要太偏僻等需求。

今年 8 月初,市調公司 Macromill 訪問 312 名一週玩一次以上的《Pokemon GO》全年齡層玩家,發現 62.8% 還沒有造訪過麥當勞門市及周邊店家,20.5% 只會在麥當勞周邊玩,不會入店。

在總計約 15.7% 有消費行為的受訪者裡面,只有 9.3 % 會同時購買飲料、食物,4.5% 會選擇飲品,1.9% 會考慮買食物等。
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根據日經 BP 詢問日本麥當勞國內行銷部長唐澤俊輔,他透露自從宣布《Pokemon Go》要與麥當勞合作後,社群確實有傳出「許久未去麥當勞那就去吧~」的聲音;麥當勞的最大目標,在於吸引顧客在店面周遭玩到一半肚子餓、口渴時,會走進麥當勞消費的使用行為。

唐澤俊輔補充道,過去雖然鮮少速食店與手遊合作的行銷經驗,但是自從《Pokemon GO》推出後,確實有效增加品牌存在感,目前正在配合這頗熱潮,積極提升日本麥當勞的服務環境,希望藉此有效增加回客率。
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post_add 資料來源:4Gamers

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